Adam Klatovský chtěl zjistit, co zvládne AI. Za dva dny vznikl hravý digitální Liberec
Začalo to zvědavostí a jedním panelákem v Ruprechticích. Adam Klatovský si chtěl s pomocí umělé inteligence zkusit vytvořit vlastní dům v podobě připomínající počítačovou hru SimCity 2000. Pak přidal okolní ulici, čtvrť a centrum. Za dva dny měl interaktivní mapu celého Liberce, kterou si teď může kdokoliv zdarma prohlédnout na izomapa.fun.
Hlavní otázka na začátku byla jednoduchá: kam až se dnes dá s AI dostat? Z pokusu vzniklo město s více než 36 tisíci budovami, ve kterém lze najít vlastní dům, procházet známé ulice a měnit roční období, denní dobu i počasí. Nechat Liberec zapadat sněhem nebo sledovat, jak se po setmění rozsvěcují okna a pouliční lampy.
Při tvorbě Klatovský používal nástroj Claude Code. AI stahovala geografická data, psala program pro vykreslení města a opravovala chyby. On určoval, co má vzniknout, dodával fotografie a kontroloval, jestli výsledek skutečně připomíná Liberec. Radnici bylo například potřeba předělat čtyřikrát.
Právě v tom spočíval podstatný díl experimentu. AI zvládla obrovské množství práce, ale potřebovala člověka, který pozná, že něco nesedí. Souřadnice a půdorys budovy ještě nezaručí, že místní svou radnici poznají.
Mapa vychází z reálných geografických dat, vzhled domů je však záměrně stylizovaný. Nabízí především příležitost strávit pár minut objevováním vlastního města jinýma očima - a podívat se, co může vzniknout z jednoho nápadu, zvědavosti a spolupráce s AI.
Vše podstatné k projektu je na níže uvedených odkazech. Ve fotogalerii jsou fáze projektu.
Odkaz na mapu: https://izomapa.fun
Podrobnosti o vzniku: https://www.adamklatovsky.cz/blog/jak-jsem-s-ai-postavil-izometricky-liberec




